Menampilkan semua entri dengan kategori “News”




26 April 2013


Setumpuk game anyar hadir bagi jutaan penggila game di dunia setiap tahunnya. Namun di balik deretan game tersebut tentunya ada sejumlah judul game yang demikian populer sehingga popularitasnya terus berlanjut hingga sekuelnya.

Untuk game bergenre First Person Shooter (FPS), kebolehannya tak hanya berkat tampilan grafis memukau, biasanya faktor gameplay juga menjadi alasan terkuat mengapa sekuel game tersebut sangat dinantikan oleh para gamer. Menariknya jalan cerita pun kerap membuat gamer makin penasaran menantikan kisah lanjutannya.

Penasaran game FPS apa saja yang sekuelnya selalu dinantikan oleh para gamer. Berikut detikINET coba tampilkan 5 game yang teratas, baik karena tampilan grafis, gameplay, ataupun jalan cerita yang diusungnya:

1. Call of Duty: Modern Warfare


Game bergenre FPS (first person shooter) garapan Infinity Ward ini memang tak perlu diragukan lagi kualitasnya.

Saat pertama kali hadir, game yang kerap menonjolkan karakter Kapten Price dalam setiap sekuelnya tersebut, langsung sukses menghipnotis gamer yang memainkannya. Kualitas game Modern Warfare sangat menonjol melalui tampilan grafis, gameplay, serta jalan cerita yang menarik.

Namun selain tampilan grafis mumpuni, kelebihan game Modern Warfare sejatinya lebih berat pada gameplay dan jalan cerita yang diusungnya. Intrik yang dihadirkan dalam game ini sukses membuat gamer hanyut terbawa suasana.

Apalagi Infinty Ward meracik jalan cerita Modern Warfare dalam beberapa sekuel. Tak dinyana membuat game yang dipublikasikan oleh Activision tersebut menjadi game dengan sekuel paling dinanti oleh jutaan gamer di seantero dunia.

2. Crysis


Game garapan Crytek yang dipublikasikan oleh Electronic Arts (EA) ini juga hadir dengan kelebihan pada tampilan grafisnya.

Bahkan pembesutnya sesumbar bahwa engine game garapannya -- yakni CryEngine yang digunakan pada Crysis -- mampu memaksimalkan kemampuan kartu grafis pada kinerja paling tinggi.

Selain tampilan grafis memukau, seri awal Crysis juga hadir dengan gameplay jempolan, membuat gamer makin penasaran dengan jalan cerita yang diadopsinya.

Sayangnya sejak peluncuran Crysis 2, meski kembali hadir dengan tampilan grafis yang semakin realistis, namun gameplay yang diadopsinya cenderung membosankan sehingga sempat menuai kritikan dari gamer dan kritikus.

Namun tetap saja, nama besar Crytek sebagai pembesut game dengan tampilan grafis kelas atas, masih mampu membuat penasaran kalangan gamer yang menantikan sekuel lanjutan Crysis. Hingga akhirnya Crytek meluncurkan Crysis 3 yang diklaim sebagai game dengan tampilan grafis terbaik saat ini.

Selain tampilan grafis yang jauh lebih ciamik, Crytek juga kembali menghadirkan gameplay seperti pada Crysis sekuel pertama yang mampu menyajikan permainan cepat dan mendebarkan namun menyenangkan untuk dimainkan.

3. FarCry


Game yang dipublikasikan oleh Ubisoft ini pada versi awalnya menonjolkan lingkungan bergaya tropis.

Komponen pendukung seperti rerumputan dan pohon yang terlihat hijau dan menyegarkan serta air laut yang terlihat nyata adalah kelebihan yang ditonjolkan guna menarik perhatian gamer.

Hal tersebut wajar saja mengingat FarCry sekuel pertama ditenagai oleh engine game CryTek yang telah dikenal mumpuni dengan tampilan grafis yang realistis.

Namun keputusan pembesutnya yang menggunakan engine game lain yakni Dunia Engine pada sekuel keduanya tidak berhasil menuai kesuksesan layaknya sekuel pertama. Belum lagi gameplay-nya yang cenderung membosankan, membuat FarCry 2 kurang begitu menonjol dibandingkan yang pertama.

Untungnya, Ubisoft selaku publishernya, menyadari hal tersebut dan menghadirkan FarCry 3 dengan konsep mirip dengan sekuel pertama.

Dan benar, kembali ke nuansa tropis. Tidak hanya itu, gameplay dan jalan cerita yang diusungnya pun dipastikan mampu membuat penasaran gamer yang memainkannya.

Apalagi pada sisi grafis, Ubisoft telah membekali FarCry 3 dengan engine game yang telah diimprovisasi menjadi jauh lebih baik yakni Dunia Engine 2. Tentunya membuat FarCry 3 semakin menarik untuk dimainkan.

4. Halo


Game yang pertama kali hadir pada tahun 2001 ini memang tak perlu dibuktikan lagi. Apalagi game yang dipublikasikan sendiri oleh Microsoft tersebut diklaim mampu memaksimalkan teknologi grafis DirectX yang dimilikinya.

Sayangnya saat memasuki sekuel ketiga, game Halo hanya tersedia secara eksklusif bagi gamer pemilik konsol game XBox 360. Praktis, gamer yang menggunakan platform lain tidak berkesempatan untuk mencicipinya.

Namun meski hanya eksklusif hadir bagi XBox 360, tetap saja game kebanggaan Microsoft ini juga paling dinanti kehadirannya terutama oleh gamer pemilik XBox 360.

Apalagi game yang telah mendapat sentuhan beberapa pengembang ini telah memasuki usia ke-13 tahun, membuatnya sebagai salah satu game legenda yang masih eksis hingga saat ini.

5. Medal of Honor


Siapa yang tidak kenal game yang satu ini, berbagai sekuel telah dihadirkan oleh Electronic Arts (EA) sejak tahun 1999. Pertama kali hadir pada platform PlayStation (One), game Medal of Honor sukses menuai decak kagum gamer lewat gameplay-nya.

Tidak kalah sukses, game yang diharapkan oleh gamer untuk hadir pada platform PC juga menuai kesuksesan yang sama dengan versi PlayStation (One).

Setelahnya, EA semakin eksis meluncurkan berbagai sekuel game Medal of Honor yang hadir dalam beragam kisah peperangan. Namun kebanyakan menggambarkan peperangan yang terjadi pada era perang dunia.

Hingga akhirnya pada tahun 2010, EA menghadirkan Medal of Honor dengan konsep berbeda yakni mengusung kisah perang jaman modern. Sayangnya, beratnya persaingan dengan game bergenre sejenis membuat game Medal of Honor (2010) tidak menuai kesuksesan seperti yang diharapkan.

Mencoba memperbaiki kegagalan, EA pun menghadirkan Medal of Honor: Warfighter. Selain tampilan grafis memukau, gameplay cepat yang diusungnya pun akhirnya sukses membuat gamer melirik game perang modern tersebut.



Read more

Tim Cook (tech radar)

Ingin ngopi dan ngobrol santai bersama CEO Apple, Tim Cook? Siapkan biaya hingga miliaran dalam hitungan rupiah untuk berjumpa dengan suksesor Steve Jobs itu.

Ya, Tim Cook membuka kesempatan bagi mereka yang ingin bertemu secara pribadi dengannya. Namun peminat harus merogoh kocek dalam-dalam dan uangnya akan disumbangkan untuk kepentingan amal.

Pertemuan dengan Tim Cook dilakukan dengan sistem lelang online di situs Charitybuzz, di mana pembayar tertinggi akan menang. Lelang dibuka pada harga USD 50 ribu.

Peminatnya cukup banyak dan catatan terakhir, penawar tertinggi berada di angka USD 210 ribu. Atau sekitar Rp 2 miliar. Lelang tersebut akan dibuka sampai 14 Mei mendatang.

Dikutip detikINET dari Cnet, Jumat (26/5/2013), pihak yang menawar USD 210 ribu hanya menyebutkan identitas onlinenya sebagai TheiPhone911. Kemungkinan besar, dia adalah penggemar Apple dan Tim Cook.

Pemenang dijadwalkan bisa berbincang bincang santai dan ngopi bareng Cook selama satu setengah jam. Uang pembayaran kemudian akan disumbangkan ke lembaga amal Robert F. Kennedy Center for Justice and Human Rights.



Read more



Inna Lillahi wa Inna Ilaihi Raji'un, Ustad Jeffry Al-Buchory meninggal dunia dalam kecelakaan tunggal lalu lintas di kawasan Pondok Indah, Jakarta Selatan. Polisi sementara menduga kendaraan motor gede (Moge) yang ditunggangi UJ, sapaan akran Ustad Jeffry, dipacu dengan kecepatan tinggi.

"Diduga kecepatannya tinggi, lalu hilang kontrol dan menabrak pohon," kata Kasat Lantas Satwil Jakarta Selatan, AKBP Hindarsono, kepada detikcom, Jumat (26/4//2013).

Namun, Hindarsono menambahkan, pihaknya masih memerlukan penyelidikan lebih lanjut untuk mengungkap penyebab pasti kecelakaan tunggal tersebut.

"Masih kita selidiki penyebabnya," terang Hindarsono.

UJ mengalami kecelakaan di bundaran kawasan Pondok Indah atau tepatnya di Jl Gedung Hijau Raya 7, Jakarta Selatan. Menurut petugas TMC Polda Metro Jaya, Aiptu Kasno, korban sempat dirujuk ke RS Pondok Indah dan Fatmawati.

Kasno mengatakan, dugaan sementara kecelakaan karena pengendara hilang kendali saat mengemudikan kendaraannya.

"Korban hilang kontrol saat mengendarai sepeda motor dan menabrak pohon," kata salah seorang petugas TMC Polda Metro Jaya, Aiptu Kasno, saat dikonfirmasi, Jumat (26/4/2013).

Berikut penampakan motor yang ditunggangi ustad yang akrab disapa UJ itu.


Motor berperawakan besar itu bernopol B 3590 SGQ dan bercat hijau. Dari gambar yang didapatkan di Unit Lalu Lintas Satuan Wilayah Jakarta Selatan, terlihat kendaraan mengalami rusak berat di bagian depan.

Stang kendali motor terlihat menekuk ke atas dan mengakibatkan lampu motor rusak parah. Body motor sebelah kiri pun terlihat penyok akibat kecelakaan tersebut. Sebagian body bagian belakang motor juga terlihat rusak.


UJ mengalami kecelakaan di bundaran kawasan Pondok Indah atau tepatnya di Jl Gedung Hijau Raya 7, Jakarta Selatan. Menurut petugas TMC Polda Metro Jaya, Aiptu Kasno, korban sempat dirujuk ke RS Pondok Indah dan Fatmawati.


UJ Sempat Meminta Maaf Kepada Rekan Rekannya Karena Telah Banyak Lakukan Dosa

Tiga atau empat hari lalu, Ustadz Jeffry atau Uje mengirimkan broadcast BlackBerry Messenger (BBM) ke rekan-rekan dekatnya. Isinya bahwa dirinya tidak akan menggunakan BB-nya lagi.

"Sempat temen mencandai. Emang mau kemana lu, mau istirahat apa," tutur Rico Ceper yang mengenal almarhum sejak tahun 1991 di rumah duka, Jumat (26/4/2013) pagi.

Rico mengaku tidak tahu apakah ini firasat atau bukan. "Apakah mungkin ini jawabannya, saya enggak tahu," katanya.

Almarhum juga sempat mengirim broadcast  ke rekan-rekan lainnya meminta maaf karena telah melakukan banyak perbuatan dosa.


Sahabat ustad Jefry atau Uje, ustad Mahdy Alatas mengatakan, sebelum meninggal Uje diketahui sedang melakukan kegiatan bersama rekan-rekannya dikomunitas motor gede.

Pada saat melakukan kegiatan tersebut, Uje sempat menyampaikan pesan terakhir kepada para sahabatnya yang sedang mengikuti kegiatan tersebut.

"Beliau sempat bilang kepada para sahabatnya bahwa hari ini adalah hari terakhir beliau menggunakan BlackBerry sebagai alat untuk berdakwah," ujar ustad Mahdy, Jumat (26/4/2013).

Menurutnya, para sahabat tidak mengetahui sacara pasti mengapa Uje mengatakan hal tersebut. Namun dia mengenali Uje sebagai sosok yang bersahaja dan selalu berdakwah secara baik.

"Berdakwah itu biasa dilakukan beliau lewat apapun," tandasnya. Ustad Jeffry  meninggal dunia hanya berselang beberapa hari setelah merayakan ulang tahunnya yang ke-40.

"Biasanya almarhum merayakan bersama dengan teman-teman atau ustad lainnya," tutur Fajar di kediaman almarhum di perum bukit emas, Jalan Narmada III, Rempoa, Bintaro, Jumat (26/4/2013).

Namun di usia 40 tahun, almarhum hanya ingin merayakan khusus dengan keluarga. "Mungkin ini menjadi pertanda akan meninggalkan kita," katanya.

Ustadz yang memiliki banyak jemaah dari kalangan pemuda tersebut lahir pada 12 April 1970. Sehari setelah acara ultahnya Uje berkicau dalam twitternya dengan tulisan: "Pada akhirnya.. Semua akan menemukan yg namanya titik jenuh.. Dan pada saat itu.. Kembali adalah yg terbaik.. Kembali pada siapa..??? Kpd "DIA" pastinya.. Bismi_KA Allohumma ahya wa amuut.."




Read more


Membuka perusahaan advertising begitu menggiurkan. Ini disebabkan semakin banyak usaha yang muncul, maka semakin banyak pula kebutuhan akan media periklanan. Karena media iklan sangat membantu dalam keberhasilan perusahaan sebagai media komunikasi.

Tapi sangat disayangkan ketika Perusahaan Advertising kurang bisa meng-edukasi konsumennya dalam hal istilah periklanan. hasilnya banyak istilah yang di salah kaprahkan. Berikut akan saya jelaskan masing-masing perbedaannya:

Pamphlet

Pamphlet (pamplet) adalah semacam booklet (buku kecil) yang tak berjilid. Mungkin hanya terdiri dari satu lembar yang dicetak di kedua permukaannya. Tapi bisa juga dilipat di bagian tengahnya sehingga menjadi empat halaman. Atau bisa juga dilipat tiga sampai empat kali hingga menjadi beberapa halaman. Jika dilipat menjadi empat, pamphlet itu memiliki nama tersendiri yaitu leaflet. Penggunaan pamphlet atau leaflet umumnya dilakukan untuk pemasaran aneka produk dan juga untuk penyebaran informasi politik.

Pamphlet pertama kali diperkenalkan pada tahun 1387 sebagai "pamphilet" atau "panffet" yang mengikuti kepopuleran komik satir saat itu berjudul Phamphilus, Seu de Amore. Phampilus artinya dicintai semua orang.

Flyer


Ada yang mengatakan bahwa istilah flyer diambil dari cara distribusinya pada era Perang Dunia 1, yaitu dengan menebarkannya dari atas pesawat! Pada masa itu flyer menjadi alat propaganda yang sangat efektif. Iyalah gimana gak efektif..!? Distribusinyanya aja oleh angin, yang bisa menjamah seluruh kawasan. Kebayang kan gimana ramenya hujan kertas tersebut.

Lalu apa isi dari flyer? Yang pasti berbeda-beda, tergantung pada kepentingan dari penggunaan flyer tersebut. Namun satu unsur utama yang dominan adalah informasi. Baik itu dalam bentuk teks maupun visual. Flyer pada dasarnya memang dibuat untuk memberitahu dan sekaligus sebagai alat pendekatan yang persuasif, untuk mengajak atau bahkan membentuk opini bagi orang banyak. Fomatnya juga beraneka ragam, mungkin kalau jaman dulu bentuknya paling-paling hanya segi empat dan ukurannya kurang lebih seukuran kartu pos standar tapi kalau sekarang.. hmmm.. jangan heran, macem-macem!! Aneh-aneh malah!

Yang segi empat aja, berukuran mulai dari ukuran cetak A5 (14,8 cm x 24 cm) hingga sekecil kartu nama, bahkan ada yang bentuknya asimetris. Tapi bagaimana pun formatnya satu hal yang khas dari flyer adalah masa berlakunya. Flyer biasa dibagikan beberapa saat sebelum sebuah kejadian/event berlangsung dan lewat dari masa itu, informasi yang disampaikan sudah tidak ‘up to date’ lagi alias basi!….kelemahan? belum tentu! Justru hal inilah yang memungkinkan para desainer untuk bereksperimen. Pada ruang dan media yang instan ini, mereka dimungkinkan untuk bereksperimen dan menciptakan inovasi-inovasi visual yang menarik. Seperti halnya teori desain packaging, flyer pun memilki kesempatan hanya 1/5 detik untuk ‘menangkap’ mata si target audience. Para desainer pun berlomba-lomba untuk membuat desain yang paling eye catching dan memorable.

Poster


Titik awal kemunculan poster adalah ditemukannya teknik litografi (cetak) dan kromatografi (pewarnaan) pada akhir tahun 1780-an. Pada pertengahan abad 19 (tahun 1800-an) poster mulai banyak dibuat di Eropa. Pada tahun 1866 Julius Cheret membuat 1000-an poster untuk promosi pameran, pertunjukan theater, dan produk-produk lain di Paris.

Perbedaan mendasar poster dengan media promosi lainnya adalah poster biasanya dibaca orang yang sedang bergerak; mungkin sedang berkendara atau berjalan kaki. Sedangkan brosur, booklet, flyer dirancang untuk dibaca secara khusus, mungkin duduk atau sesaat sambil berdiri. Karena itu poster harus dapat menarik perhatian pembacanya seketika, dan dalam hitungan detik, pesannya harus dimengerti.


Poster digunakan untuk berbagai macam keperluan, tapi biasanya hanya menyangkut satu dari empat tujuan berikut ini:
1. Mengumumkan / memperkenalkan suatu acara
2. Mempromosikan layanan / jasa
3. Menjual suatu produk
4. Membentuk sikap atau pandangan (propaganda)

Karena biasanya sasarannya adalah orang yang bergerak, maka selain berukuran besar, poster yang baik semetinya:
1. Berhasil menyampaikan informasi secara cepat
2. Ide dan isi yang menarik perhatian
3. Mempengaruhi, membentuk opini / pandangan
4. Menggunakan warna-warna mencolok
5. Menerapkan prinsip ’simplicity’

Katalog

Media ini biasanya memuat informasi yang lebih lengkap dibanding flyer ataupun brosur, sangat tepat untuk mempromosikan produk dengan jumlah banyak. Katalog memuat informasi yang lebih lengkap, dari informasi seputar spesifikasi produk, gambar produk, kelebihan dan keunggulan, bahkan acapkali diinformasikan juga harga produk tersebut. Katalog akan memudahkan konsumen untuk bisa memilih sendiri produk mana yang sesuai dengan keinginan dan anggaran biayanya. Terkadang produk-produk yang didisplay pada katalog disertai juga dengan info diskon. Contoh penggunaan katalog antara lain digunakan oleh Giant, Alfamart, Hero, Carrefour, Matahari, Olimpic, Colombia, dll

Billboard

Billboard adalah bentuk promosi iklan luar ruang dengan ukuran besar. Bisa disebut juga billboard adalah bentuk poster dengan ukuran yang lebih besar yang diletakkan tinggi di tempat tertentu yang ramai dilalui orang.

Billboard termasuk model iklan luar ruang yang paling banyak digunakan. Perkembangannya pun cukup pesat. Sekarang di jaman digital, billboard pun menggunakan teknologi baru sehingga muncullah digital billboard. Ada juga mobile billboard yaitu billboard yang berjalan ke sana ke mari karena di-pasang di mobil (iklan berjalan). Mobile billboard sendiri sekarang sudah ada yang digital mobile billboard.

Di Indonesia, billboard punya definisi sendiri. Yaitu reklame yang berbentuk bidang dengan bahan terbuat dari kayu, logam, fiberglas, kain, kaca, plastik, dan sebagainya yang pemasangannya berdiri sendiri, menempel bangunan dengan konstruksi tetap, dan reklame tersebut bersifat permanen. Jadi papan iklan di atas toko pun masuk kategori billboard.

Megatron

Jika billboard tersebut sudah menggunakan tampilan elektronik dengan gambar yang bergerak maka namanya menjadi Megatron. Tapi jika gambar tersebut sumbernya video namanya videotron.

Baliho

Selain billboard di Indonesia juga dikenal baliho. Perbedaannya terletak pada permanen atau tidaknya tempat billboard itu berdiri. Jika tempatnya (konstruksinya) sementara atau semi permanen maka billboard tersebut disebut baliho. Baliho bahannya bisa berupa kayu, logam, kain, fiberglas dan sebagainya. Isinya merupakan informasi jangka pendek mengenai acara (event) tertentu atau kegiatan yang bersifat insidentil.

Banner


Dengan makin berkembangnya teknologi cetak format besar, berkembang pula produk poster yang ukurannya lebih besar. Muncullah format-format poster yang disebut banner yang ukurannya dua hingga empat kali lipat poster atau bahkan lebih besar lagi. Banner ini tak ditempel di dinding melainkan dipasang pada dudukannya sehingga mudah dipindah-pindah. Banner umumnya di pasang di ruang pelayanan umum.


Perbedaan mendasar:

Flyer

umumnya memiliki ukuran tak lebih dari A5 (14,8 cm x 24 cm). karena Karena selembar flyer mudah disebar di jalanan sambil lalu sehingga melayang-layang sebelum jatuh ke jalan.

Brosur

ukurannya mulai dari satu halaman kertas Folio/A4 yang dilipat/dijilid.

Pamflet

Ukuran mulai dari satu halaman kertas folio/A4 dengan dan tanpa lipatan tanpa jilid. dengan cetak bolak balik.

Leaflet

Ukuran kertas kecil (sama dengan pamflet, tapi ukuran lebih kecil).

Poster

Selembar publikasi (baik gambar atau teks atau gabungan keduanya) dengan maksud untuk ditempelkan di dinding atau di permukaan yang vertikal. Umumnya ukurannya besar. Yang konvensional ukuran poster adalah 24 x 36 inchi.

Katalog

Memuat informasi yang lebih lengkap dibanding flyer ataupun brosur, sangat tepat untuk mempromosikan produk dengan jumlah banyak. dengan disertai harga produk, promosi produk dan info diskon.

Semoga bermanfaat. (berbagai sumber)
Read more

24 April 2013


Galaxy S4, smartphone flagship Samsung saat ini, dibekali dengan lapisan Gorilla Glass 3 sebagai pelindung layar. Memangnya seperti apakah ketahanannya?

Seorang pengguna Galaxy S4 bernama Szabolcs Ignacz memposting video 'penyiksaan' handset Android itu ke YouTube. Layarnya digores dengan pena, pisau, sampai kunci.

Gorilla Glass memang diklaim tahan terhadap goresan benda tajam dalam skala tertentu. Apakah dalam uji coba kali ini klaim tersebut terbukti?

Sepertinya demikian. Tampak dalam video diperlihatkan layar Galaxy S4 tidak mengalami goresan meski ditekan dengan benda-benda tersebut.

Simak videonya berikut ini:





Read more

23 April 2013

Mantis (vrzone)


Ada-ada saja yang dilakukan seorang animatronics asal kota Hampshire, Inggris, ini demi bersenang-senang. Inventor bernama Matt Denton tersebut membuat robot laba-laba seukuran alat berat. 

Robot laba-laba berkaki enam yang diberi julukan Mantis tersebut pun dapat dikendarai dari dalam kokpit.

Namun bagi Matt, pemilik perusahaan animatronics MicroMagic, menciptakan Mantis bukanlah pekerjaan yang terbilang sulit. Mengingat dirinya sudah sering menciptakan robot animatronic dalam skala kecil. 

Bedanya, selama ini Matt menciptakan robot yang digerakan dari luar, sedangkan kali ini dia menciptakan robot yang dapat dikendarainya sendiri dari kokpit.

Walaupun Matt merupakan seorang ahli dalam bidangnya, ternyata waktu yang dibutuhkan untuk menciptakan Mantis terbilang lama, yakni mencapai 4 tahun. Belum lagi ditambah ratusan ribu poundsterling yang dibutuhkan dalam biaya pengembangannya.

Mantis diketahui memiliki bobot 1,9 ton, tinggi 2,8 meter, dan diameter total sekitar 5 meter. Sedangkan untuk menggerakkan keenam kakinya, Matt mengandalkan mesin diesel perkins 2200 cc yang ditenagai 20 liter tanki bahan bakar.

Meski dibekali 20 liter bahan bakar, Mantis yang hanya mampu melaju dengan kecepatan maksimal 1,5 kpj tersebut ternyata bisa menempuh jarak sekitar 5 km. Untuk mengendalikannya, Matt mengandalkan pengendali berbentuk gagang yang terletak di dalam kokpit.

Dikutip detikINET dari Vr-zone, Selasa (23/4/2013), kabarnya sebuah organisasi riset maritim telah mengajukan minat kepada Mantis. Namun Matt lebih suka bila robot garapannya tersebut dipamerkan pada event ilmiah.



Read more


Paska peluncuran Gran Turismo 5 pada November 2010 lalu, rumor kehadiran sekuel lanjutan game balap yang populer pada platform konsol game PlayStation tersebut mulai muncul ke permukaan.

Meski masih sedikit info yang didapat, namun terbesit kabar bahwa Gran Turismo yang akan memasuki sekuel keenamnya tersebut akan hadir pada akhir tahun 2013 atau tepatnya sekitar bulan November.

Bocoran yang didapat dari situs Multiplayer asal Italia tersebut bahkan membocorkan harga yang bakal diusungnya kelak. Tertulis Gran Turismo 6 akan dibanderol seharga 59,90 euro atau sekitar Rp 750 ribuan. 


Namun harga tersebut diduga hanya berlaku untuk daratan Eropa, sedangkan untuk Amerika Serikat, dan negara lainnya masih belum terungkap, walaupun kemungkinan bakal lebih murah.

Tertulis juga bahwa Gran Turismo 6 akan tersedia untuk platform PlayStation 3. Namun hal ini masih diragukan karena diduga kuat Gran Turismo 6 justru akan hadir sebagai penambah daya tarik PlayStation 4 saat peluncurannya nanti. 

Dikutip detikINET dari Cnet, Selasa (23/4/2013), sayangnya Sony masih belum memberikan konfirmasi mengenai waktu peluncuran Gran Turismo 6. Tetapi kabarnya, pembesut PlayStation 4 tersebut akan mulai membeberkannya pada awal bulan Juni mendatang atau tepatnya pada event E3 yang akan dihelat di Los Angeles, AS.



Read more

(kedua dari kanan) Thad Starner dengan cikal bakal Google Glass (mashable)

Konsep kacamata pintar ala Google Glass sejatinya sudah sejak lama dicetuskan. Bahkan, di awal tahun 1990-an konsep tersebut sudah terlihat. 

Meski masih bergaya culun, tetapi konsep ini harus diakui sudah sangat inovatif pada zamannya. Siapa sangka, 20 tahun berselang, konsep tersebut dapat direalisasikan menjadi produk nyata nan penuh gaya.

Adalah Thad Starner yang berhasil mengubah mimpi kacamata pintar menjadi produk nyata di masa depan. Alumni Massachusetts Institute of Technology (MIT) ini memang bisa dibilang sebagai inventor wearable computing

Pada tahun 1993, ia sudah memamerkan kreasi kacamata pintarnya. Bahkan dalam sebuah arsip dokumen, ada foto jadul yang menunjukkan Starner bersama koleganya bergaya dengan perangkat 'aneh' di tahun 1996.

Memang, perangkat tersebut mungkin dianggap 'aneh' pada zamannya. Padahal itu adalah cikal bakal Google Glass yang kini dinanti banyak orang.

Starner memang menjadi sosok penting dalam pengembangan Google Glass. Pada tahun 1998, duo pendiri Google, Larry Page dan Sergey Brin, kepincut dengan kreasi ini dan merekrut Starner.

Read more


Seperti apa kehidupan manusia di masa depan? Dengan kecanggihan teknologi yang semakin berkembang, pastinya jauh berbeda dari masa sekarang.

Semua aktivitas diperkirakan bisa dilakukan secara otomatis dengan bantuan teknologi. Bahkan mobil pun bisa berjalan sendiri tanpa perlu pengemudi manusia.

The New Digital Age, buku yang ditulis Eric Schmidt, chairman dan mantan CEO Google, antara lain memproyeksi seperti apa kehidupan manusia di tahun 2033. Berikut inti sarinya yang ditambah informasi lain dari berbagai sumber.

1. Bangun Pagi


Tidak ada lagi alarm berbunyi begitu keras yang membangunkan Anda. Anda akan tergugah dengan sendirinya berkat semerbak aroma kopi yang dibuat otomatis, cahaya yang masuk ruangan saat jendela terbuka sendiri dan pijatan ke tubuh dari tempat tidur high tech.

Anda akan terbangun dengan nyaman karena di kasur, ada sensor yang memonitor ritme tidur. Anda akan dibangunkan secara tepat dalam kondisi paling segar.

Kemudian cukup dengan melambaikan tangan atau perintah suara, Anda bisa mengendalikan temperatur udara, kelembapan, suara musik sampai pencahayaan ruangan.

Anda bisa membaca berita terbaru melalui layar hologram, sembari pakaian Anda disiapkan secara otomatis dari dalam lemari. Anda bisa mengakses layar hologram itu di berbagai tempat, bahkan di dapur.

Sarapan berupa kopi dan kue dimasak sempurna dalam sebuah oven canggih. Sembari menikmati sarapan, Anda bisa memprogram tugas rumah hari itu yang akan dikerjakan robot pembantu, seperti membersihkan lantai.

2. Gadget Canggih


Semua data penting Anda tersimpan dalam cloud dengan kapasitas penyimpanan yang hampir tak terbatas dan bisa diakses dari perangkat mana saja. 

Anda memiliki sedikit gadget saja, satu berukuran seperti tablet, satu berukuran lebih kecil dan satu lagi berlayar fleksibel dan bisa dipakai. Semuanya berbobot ringan dan beroperasi sangat cepat dengan prosesor sangat powerful.

Dalam perangkat mobile Anda, ada semacam microchip kecil yang bisa men-scan tubuh seperti sinar x ray. Cukup dengan membuka aplikasinya.

Ia bisa memberitahu kondisi tubuh Anda, misalnya tingkat keparahan gigi yang berlubang. Kemudian, perangkat itu akan mengusulkan Anda untuk pergi ke dokter.

3. Mobil Otomatis


Pengembangan mobil yang bisa berjalan otomatis sudah dalam taraf maju dan digunakan secara massal. Anda bisa menulis rute yang diinginkan ke tempat yang Anda inginkan, dan mobil itu akan berjalan sendiri.

Di mobil, perangkat Anda mengingatkan bahwa Anda perlu membelikan kado ulang tahun bagi keponakan. Perangkat itu menyajikan beberapa saran mengenai barang yang cocok baginya.

Anda memilih membeli sebuah robot anjing. Sebab sang ponakan tampaknya menyukai binatang peliharaan itu. Anda membeli secara online, kemudian dikirim ke alamat sang keponakan.

Sebelum pergi, Anda menginginkan minum kopi lagi. Namun perangkat sensor yang berada di sepatu tiba tiba bergerak, mengingatkan bahwa Anda mungkin terlambat menghadiri rapat jika tidak segera pergi.

4. Profil Online Diregulasi Pemerintah


Di masa depan, banyak aktivitas dilakukan secara virtual dengan beragam kecanggihannya. Sehingga identitas online dianggap sangat penting.

Sebagian pemerintah mungkin merasa teralu berisiko jika ada banyak akun identitas anonim. Jadi kemungkinan semua aktivitas online Anda akan diatur pemerintah.

Semua akun Anda, baik di Facebook, Twiter atau Skype (jika semuanya masih eksis) akan diverifikasi dan dihubungkan dengan akun resmi yang sudah disetujui oleh regulator.

Sistem informasi sendiri sudah sangat canggih dan terintegrasi. Misalnya ketika Anda membutuhkan pertolongan tentang sebuah topik, Anda akan langsung dihubungkan dengan pakar topik tersebut secara otomatis.

5. Robot di Mana-mana


Peran robot akan semakin penting dalam kehidupan manusia sehari-hari. Robot akan membantu dokter, pekerjaan rumah tangga dan merawat para lansia.

Sistem robotika yang semakin canggih memungkinkan mereka mengantar obat-obatan, koran atau air pada para lansia di rumah.

Robot akan diproduksi massal di negara seperti India atau China. Harganya pun beragam, tergantung spesifikasi dan kemampuannya.

Di samping itu, makin banyak drone atau pesawat kecil yang terbang otomatis di udara, kemungkinan digunakan pemerintah untuk mengawasi keamanan penduduk. Regulasinya pun akan semakin ketat.



Read more

Street View car (Ist/Google)

Hamburg, Jerman - Melanggar privasi, Google didenda USD 189.230 oleh regulator Jerman. Hukuman ini diberlakukan karena sang raksasa internet mengoleksi data WiFi saat mengumpulkan foto untuk layanan Street View.

Dilansir Bloomberg, Selasa (23/4/2013), mobil Google yang digunakan memfoto untuk Street View di Jerman, tercatat mengumpulkan data WiFi sejak 2008 hingga 2010. 

Adapun data yang terkumpul seperti disebutkan juru bicara regulator Johannes Caspar, di antaranya adalah konten email, password, foto dan chat protocol. Alhasil, dia membuka kembali kasus ini setelah jaksa menjatuhkan kasus terkait kepada Google tahun lalu. 

"Dalam pandangan saya, ini adalah salah satu pelanggaran terbesar terhadap aturan perlindungan data. Mekanisme kontrol internal Google sangat gagal," kata Caspar. 

Bukan sekali ini saja Google dikenai denda akibat pelanggaran privasi di layanan Street View. Perusahaan yang bermarkas di Mountain View, California ini 'dimusuhi' regulator di berbagai negara, terutama di kawasan Eropa. Sebelumnya, pemerintah Prancis menghukum Google dengan denda 100 ribu euro di 2011. 

Merespons isu ini, juru bicara Google Peter Fleischer menyebutkan pihaknya tak pernah menginginkan data tersebut. Mereka pun tidak pernah menggunakan data maupun melihat data yang terkumpul dari WiFi.



Read more

20 April 2013


Berita tentang perangkat kacamata pintar Google Glass terus bergulir. Setelah spesifikasi resmi dari gadget canggih tersebut diumumkan, kini Google mulai membeberkan sistem operasi apa yang akan digunakan di Google Glass.

Menurut Larry Page, CEO Google, perangkat Google Glass akan berbasis sistem operasi buatan mereka sendiri, yaitu Android. 

"Jelas, Glass akan berjalan dengan menggunakan Android, sehingga (Android) mampu berada di berbagai perangkat, dan saya rasa hal tersebut akan terus berlanjut," kata Page, seperti dikutip dari TechCrunch, Sabtu (20/4/2013).

Sebelumnya, memang sudah banyak orang yang berspekulasi, Google Glass akan berjalan dengan sistem operasi berbasiskan Android. Namun, hingga Page angkat bicara, Google belum mau mengonfirmasikan spekulasi tersebut.

Pengumuman Page tentang sistem operasi Google Glass ini tentunya merupakan sebuah kabar baik bagi para pengembang. Dengan menggunakan sistem operasi Android, pihak pengembang sudah tidak perlu repot-repot lagi dalam mempelajari bahasa pemrograman baru, apabila ingin membuat sebuah aplikasi khusus untuk kacamata tersebut. 

Dari berita sebelumnya, Google diketahui telah mengirim batch pertama perangkat Google Glass edisi khusus. Dalam tahap pertama ini, Google mengirimkan sekitar 2.000 kacamata pintar kepada para pemesan.

Google membuka pemesanan kacamata pintar pada konferensi pengembang aplikasi Google I/O tahun 2012. Pendiri Google, Sergey Brin, mengatakan, saat ini kacamata pintar masih berstatus prototipe dan belum menjadi produk konsumen, jadi belum bisa diperjualbelikan secara bebas. Harganya pun masih tinggi, 1.500 dollar AS.


Read more

DreadOut (Screenshoot)

Bandung - Game horor DreadOut besutan pengembang asal Kota Bandung, Digital Happiness, masih membutuhkan dukungan dana untuk merampungkan produk mereka. Melalui situs crowdfunding, Indiegogo, mereka berharap bisa mendapatkan tambahan 25.000 dollar AS tapi sudah 19 hari dan mereka hanya mendapat 5.093 ollar AS saja.

Berdasarkan laman mereka di situs Indiegogo, DreadOut mendapatkan sokongan dari 179 donatur dengan nominal beragam. Dari lokasi penyumbang, sebagian besar justru berasal dari luar Indonesia.

Hal ini justru berkebalikan dengan respon yang diterima setelah demo DreadOut diluncurkan pada tanggal 31 Maret. Tanggapan positif diterima dengan video ulasan yang salah satu bahkan ditonton lebih dari satu juta kali.

"Sebetulnya hal ini sudah diprediksikan sebelumnya," kata Rachmad Imron, Game Producer Digital Happiness, saat ditemui di kantornya, Kamis (18/4).

Menurut Imron, salah satu kendala dalam crowdfunding adalah ketentuan mengenai penggunaan akun berbayar seperti Paypal sementara kepemilikan di Indonesia terbilang rendah. Belum lagi kartu kredit.

Pemanfaatan dana sebesar itu dijelaskan secara gamblang oleh Imron dalam laman Indiegogo. Ada beberapa kebutuhan yang harus dipenuhi seperti gaji karyawan, mendapatkan tenaga kontrak, serta mencari kantor baru yang lebih besar kapasitasnya.

Beruntung, lanjut Imron, pihaknya memilih skema investasi fleksibel. Artinya, mereka masih bisa menerima berapapun dana yang berhasil dikumpulkan meski belum mencapai target. Konsekuensinya adalah potongan yang lebih besar bagi Indiegogo yakni 9 persen.

Skema serupa tidak bisa ditemui di situs crowdfunding lainnya, Kickstarter, yang lebih ketat. Bila tidak terpenuhi, uang yang terkumpul bakal dikembalikan kepada para backer, istilah bagi donatur. Kickstarter sendiri hanya bisa diikuti oleh perusahaan yang berdomisili di Amerika Serikat.

Bila target benar-benar tidak terpenuhi, Imron memastikan DreadOut tetap dirilis meski bakal lebih lambat bila dibandingkan setelah mendapatkan pendanaan tambahan. Dia tidak bisa menjelaskan pasti bulan peluncuran kecuali berkata siap beredar tahun 2013 ini.

Masih ada waktu 31 hari lagi menjelang pengumpulan sumbangan ditutup. Imron mengungkapkan bahwa pengerjaan DreadOut sudah mencapai 40 persen dari posisi rampung.

DreadOut adalah game horor yang menempatkan tokoh protagonis bernama Linda yang terdampar bersama teman-temannya di sebuah desa kosong penuh hantu. Disana dia harus mencari teman-teman yang menghilang sembari mengungkap misteri dibalik tempat tersebut.

Digital Happiness merilis game ini untuk platform PC. Hingga kini belum ada pembicaraan untuk mempersiapkan versi mobile.



Read more

19 April 2013


Saudagar Atjeh School (SAS) merupakan suatu program pelatihan kewirausahaan halfday (setengah hari)  training yang bertujuan untuk meningkatkan minat serta gairah wirausaha dikalangan putra - putri Atjeh pada khususnya.

Menghadirkan pengusaha-pengusaha lokal asal Atjeh yang turut berkonstribusi sebagai Trainer (pelatih) dalam program ini. Para Trainer akan membagikan/menularkan semangat entrepreneurship, tips mendapatkan modal usaha, tips membuka hingga mengembangkan usaha hingga menjadi pengusaha sukses yang bermanfaat buat orang lain.

Filosofi SAS

Terinspirasi & terilhami dari sebuah gerakan rakyat Atjeh yang dulu dikenal dengan GASIDA (Gabungan Saudagar Indonesia Aceh) yang turut berkonstribusi menghimpun dana sebesar 130.000 dollar singapura plus 5 kg emas 22 karat untuk membeli pesawat Dakota pada Oktober 1948, maka kami putra-putri Atjeh berinisiatif untuk mengembalikan masa kejayaan Atjeh lewat peran aktif para saudagar-saudagarnya (pengusaha), baik dari segi mentalitas, kualitas hingga kuantitas. Prestasi serta konstribusi para saudagar-saudagar Atjeh dahulu sangat berpengaruh pada kejayaan Seuramoe Mekkah ini, hingga digelari oleh Presiden Soekarnoe sebagai 'Aceh Daerah Modal.'

Tak dapat dipungkiri, kejayaan Atjeh dahulu adalah kejayaan saudagar-saudagarnya, hingga bila kembali kepada masa kerajaan, maka kita akan salut dengan kegiatan ekspor kain tenun hingga ke daratan benua Asia bagian selatan yang dulu diprakarsai oleh Kerajaan Pinder (sekarang daerah Sigli/Pidie). Dapat pula kami tambahkan, sosok saudagar kaya asal Atjeh bernama Teuku Markam yang turut menyumbangkan 28 kilogram emas untuk pembangunan Tugu Monas selayaknya dapat menjadi inspirator bagi putra/i Atjeh sekarang untuk mengembalikan kejayaan Atjeh dengan cara menjadi saudagar/pengusaha/pebisnis.

Terlebih menurut data yang kami peroleh dari Badan Investasi Dan Promosi Aceh bahwa potensi di Kabupaten Aceh Barat (Meulaboh) yang paling dominan adalah batu bara, akan tetapi sampai sekarang belum ada pengusaha yang memanfaatkan potensi alam tersebut.

Oleh karena fakta & data menarik diatas, tercetuslah sebuah program berbasis kewirausahaan yang bernama SAUDAGAR ATJEH SCHOOL (S.A.S). Tujuan diselenggarakannya SAS adalah untuk membangkitkan kembali minat serta gairah putra/i Atjeh dalam berbisnis/berniaga. Selain terdapat nilai historis didalamnya, SAS juga ingin merangkul & mengajak semua putra/i Atjeh agar memiliki kebebasan finansial & kebebasan waktu hingga dapat hidup mandiri sehingga tidak ada lagi ketergantungan bekerja sebagai karyawan/PNS.

Sudah saatnya menyediakan lapangan pekerjaan (berbisnis), bukan lagi sibuk mencari-cari pekerjaan!

Trainer/Mentor

1. Hamdan (Si Abang) - Owner Malioboro Seafood

Alhamdulillah! Si Abang Owner (pemilik) Malioboro Seafood yang kini telah sukses berbisnis dibidang kuliner akan turut serta menjadi pelatih (trainer/mentor) S.A.S. Katanya beliau akan membagikan 'rahasia' bagaimana ia sukses membesarkan Malioboronya. Selain tepat di Samping Hermes Mall, Cabang Malioboro juga ada di Batoh, Banda Aceh.



Menurut Si Abang, kalau ingin berbisnis tapi takut berhutang, mendingan gak usah bisnis. Ditambahkannya pula, bisnis itu jangan ikut-ikutan Trend, akan tetapi perlu skill tersendiri yang mumpuni, sehingga bisnis kita dapat mampu bertahan lama & pastinya lebih stabil, gak mudah bangkrut.

Nantinya, para peserta training S.A.S dapat berinteraksi langsung dengan Si Abang, terkait suka & duka dalam usaha, seni berbisnis, seni mendapatkan modal, cara memanage karyawan, dan tentunya menjadi SAUDAGAR yang kaya dan mengayakan, SAUDAGAR yang bahagia & membahagiakan serta Saudagar yang memberi manfaat bukan yang memanfaatkan. Hingga kini Omset Si Abang tembus puluhan juta rupiah (mendekati ratusan juta).

2. Heri Hasan - Pengusaha Peternakan Ayam Petelur Terbesar di Aceh

Beliau adalah seorang Saudagar asli asal Atjeh yang sudah pantas digelari sebagai Miliarder. Berkat ketekunan & kerja keras menekuni bisnis peternakan ayam petelur yang berlokasi di Jantho, beliau kini telah beromset miliaran dan sedang membina warga sekitar untuk menekuni bisnis yang sama agar khelak mengikuti jejak kesuksesannya.

Pengalaman bisnisnya terhitung pedih & kejam. Bagaimana tidak, mulai dari cacian bahkan hinaan sudah sangat sering menghampirinya. Terlebih saat mengajukan proposal usaha kepada perbankan, beliau menyebutkan proposal yang telah dijilidnya dengan rapi sempat dibuang kedalam tempat sampah begitu saja oleh pihak perbankan. Lantas apakah dengan kejadian tersebut ia pulang dengan kepada tertunduk pertanda menyerah??

Tidak !! Bahkan setelah itu keberuntungan menghampirinya, salah satu Bank tertarik untuk membiayai usahanya, seiring berjalannya waktu bisnisnya pun semakin berkembang hingga meluas kedalam banyak bidang (sektor), salah satunya adalah bisnis Travel Agency miliknya yang berlokasi di Ibukota Negara, DKI Jakarta.

Di Saudagar Atjeh School (S.A.S), beliau akan membagikan rahasia kesuksesannya secara blak-blakan lagi terang-terangan. Tidak ada yang ditutupi, semua cara yang membuatnya sukses akan disampaikan didalam kelas kepada para semua peserta training.

Apalagi yang anda tunggu? Seorang miliarder sekelas Heri Hasan telah menunggu anda untuk belajar menjadi Saudagar. Ia adalah seorang yang sangat terbuka, anda bisa bertanya apa saja, baik seputar kehidupannya atau aktivitas bisnisnya.

3. Bang Midi - Owner Dhapu Kupi

Alhamdulillah semalam sharing banyak hal ttg kehidupan dan usaha sama Bang Midi (Pemilik Dhapu Kupi). Kini penghasilan Bg Midi perhari mencapai Rp. 10 Juta, tapi dulu cuma 'kios' biasa, cuma sebatas makan sehari aja, sempat juga buka grosir tapi ya juga bagian dari toko2 yg kena musibah tsunami. Beliau down, lalu bangkit dengan penuh keyakinan, totalitas. Gak pernah terfikir bisa jadi pemillik warung kopi, karena basicnya memang kelontong.

Insya Allah beliau hadir di Saudagar Atjeh School (S.A.S) & management buat sharing, mentoring, eating, earning sama peserta. Bahkan lebih dari itu ia kan membagikan cara 'membuat pelanggan jadi candu dengan produk yg kita jual + manajemen keuangan yg tlah trbukti membrikan penghasilan Rp. 10 jt/hari.'

Untuk pendaftaran dan informasi lebih lanjut kunjungi: Saudagar Atjeh School (SAS)
Read more

Sigma 18-35mm f/1.8 DC HSM (Ist.)

Sigma memberikan pilihan lensa baru bagi konsumen. Secara resmi mereka telah mengumumkan lensa yang menawarkan aperture konstan f/1.8. Di saat lensa zoom lain menawarkan angka bukaan maksimal f/2.8, keluarnya lensa berikut tak ayal mendapat sorotan.

Adalah lensa zoom Sigma 18-35mm f/1.8 DC HSM yang ditujukan bagi kamera dengan sensor APS-C. Dengan bukaan konstan yang dimilikinya, maka pengguna akan tetap mendapatkan aperture besar tersebut di semua panjang fokal.

Dengan f/1.8 pula, konsumen akan diuntungkan di kondisi low-light atau jika ingin mendapatkan ruang tajam yang sempit. Sigma mengatakan pengembangan lensa ini merupakan sebuah tantangan. Untuk mendapatkan aperture tersebut, teknisi dari manufaktur lensa third party ini harus melakukan kompensasi, termasuk di bagian distorsi dan aberasi.

Fitur lain yang ada di lensa adalah Super Multi-Layer Coating untuk mengurangi flare dan ghosting dan jarak fokus minimum 28cm, demikian seperti dikutip dari PopPhoto, Jumat (19/4/2013).

Terdapat hypersonic motor untuk autofocus yang cepat dan tenang. Lensa ini memiliki diafragma melingkar dengan 9-blade dan bobot piranti keseluruhannya adalah 810 gram. Sayangnya, informasi harga dan ketersediaan untuk piranti yang tersusun atas 17 elemen dalam 12 grup ini belum diungkapkan.



Read more

Sandy Chandra (Marketing Manajer Olympus) dan Johnson Sahala
(Marketing Product Supervisor Olympus)

Jakarta - Dua kamera Olympus resmi melenggang di Indonesia. Adalah Olympus Stylus TG-2 Tough dan Olympus XZ-10 yang berada di kategori compact high-end.

Olympus Stylus TG-2 Tough

Kamera tangguh ini menawarkan lensa dengan bukaan lebar f/2.0, GPS, dan teknologi iHS yang cocok untuk mereka yang kerap berada di outdoor.

Dari keterangan resmi Olympus yang diterima detikINET, (19/4/2013), Olympus Stylus TG-2 bertahan terhadap air dengan kedalaman 15m, dan masih berfungsi baik meski tak sengaja jatuh hingga 2,1 m. Sedangkan dalam cuaca dingin, temperatur hingga -10 derajat celcius pun bisa diatasi. Kemampuan crushproof-nya adalah 100kg.


Terdapat super macro mode yang sudah ditingkatkan dari seri TG-1. Perekaman video full HD (1920x1080), sensor BSI-CMOS 12MP, OLED monitor 3.0 inch adalah pembekalan berikutnya.

Olympus XZ-10

Kamera compact ini memiliki lensa f/1.8-2.7 dengan optical zoom 5x, serta iHS technology. Menyusul seri pendahulunya, keberadaan desain yang solid, control ring dan touch AF shutter tetap dipertahankan.



Saat dibandingkan dengan XZ-2, XZ-10 memiliki volume 40% lebih langsing. Kamera ini juga menghadirkan Photo Story dan Art Filter.

Spesifikasi lainnya adalah sensor 12MP, display 3.0 inch 920.000 titik, serta perekaman video HD . Produk ini tersedia dalam pilihan warna hitam, coklat dan putih.



Read more

China - Sebuah perusahaan asal China mencari posisi tak lazim untuk jabatan yang tergolong tinggi, yakni Chief Pornography Officer. Kerjanya? Ya, memantau konten porno dan situs dewasa.

Adalah Anquan Lianmeng (Safety Alliance), yang menggambarkan dirinya sebagai 'organisasi pihak ketiga yang netral dan tidak memihak' yang mencari dan menetapkan standar industri untuk keamanan internet dan untuk memantau materi cabul bagi pengguna internet di China.

Nantinya Chief Pornography Officer ini akan memantau dan menentukan standar internet kategori mesum secara keseluruhan di negeri Tirai Bambu tersebut.

Dikutip detikINET dari Telegraph, Jumat (19/4/2013), dikatakan Yang Jilong, Human Resources Chief di perusahaan itu bahwa banyak situs yang memerlukan pemeriksaan lebih lanjut dari otoritas yang lebih tinggi.

"Saat kami menemukan informasi vulgar dan risiko keamanan di website akan langsung kami peringati. Sedangkan yang dirasa kita tidak yakin, kami akan meminta profesor sekolah hukum dan administrator pemerintah untuk membantu," katanya.

China memang terkenal keras dalam menerapkan kebijakan internet di negaranya, dengan dalih melindungi moral rakyat dan serangan cyber.

Peminat untuk jabatan ini, menurut Jilong, cukup banyak. Setidaknya sudah ada 5.000 pelamar yang masuk. Dengan gaji cukup menggiurkan, yakni 200 ribu uuan atau sekitar Rp 300 juta.

Siapa berminat?



Read more